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妖豆游戏《大侠传》侠义技能属性研究
橙色侠侣共有35个,数量太多,组合太乱,暂不讨论,这里就主要讨论下红色侠侣。
红色侠侣目前一共7个,分别是诸葛连英(东方不败),凌竹息(风清扬),钟离剑圣(独孤求败),化缘僧(扫地和尚),张三丰,无情,冷血,这7个侠侣的侠义技能组合如下表所示:
侠侣名称 | 侠义技能1 | 侠义技能2 | 侠义技能3 |
无情 | 张三丰:太极之门 生命+28% | 化缘僧:独门暗器 暴击+40% | 冷血+无情:名捕双煞 崩甲+45%,速度+50% |
冷血 | 无情:冷傲孤僻 命中+33% | 凌竹息:人狼情深 韧性+35% | 张三丰+冷血:宗师传功 外攻+38%,速度+50% |
钟离剑圣 | 冷血:独孤求败 闪避+30% | 张三丰:恩恩怨怨 内功+38% | 诸葛连英+钟离剑圣:无尽之境 崩甲+45%,速度+50% |
化缘僧 | 凌竹息:少林神僧 外防+32% | 钟离剑圣:一出同门 韧性+35% | 无情+化缘僧:隐士高人 内防+32%,反伤+44% |
凌竹息 | 化缘僧:华山剑宗 内防+32% | 诸葛连英:独孤九剑 外攻+38% | 钟离剑圣+凌竹息:势不两立 崩甲+45%,速度+50% |
诸葛连英 | 钟离剑圣:狼子野心 命中+33% | 冷血:日月神教 内攻+38% | 张三丰+诸葛连英:刻骨铭心 生命+28%,卸劲+50% |
张三丰 | 诸葛连英:开山鼻祖 韧性+35% | 无情:太极始祖 内攻+38% | 凌竹息+张三丰:以柔克刚 暴击+40%,反伤+44% |
一,较佳组合
上面表格是目前已知的所有红色侠侣的侠义技能组合,侠义技能栏中的侠侣名字时放在侠义栏中的侠侣,后面是侠义技能的名称以及技能较高加成。
现在总结一下:
属性加成 | 侠侣名称 |
生命 | 无情,东方不败 |
外攻 | 冷血,风清扬 |
内攻 | 独孤求败,张三丰 |
外防 | 扫地和尚 |
内防 | 扫地和尚,风清扬 |
命中 | 冷血,东方不败 |
暴击 | 无情,张三丰 |
速度 | 冷血,无情,独孤求败,风清扬 |
闪避 | 独孤求败 |
韧性 | 冷血,扫地和尚,张三丰 |
崩甲 | 无情,独孤求败,风清扬 |
卸劲 | 东方不败 |
反伤 | 张三丰,扫地和尚 |
自疗 | 无 |
化元 | 无 |
从上表中我们可以看出,速度属性加成的侠侣较多,有4个,其次是韧性和崩甲,有3个,除了自疗和化元,其他属性都有获得加成的侠侣,搭配方面比较自由。
再看一下各属性加成效果:
属性 | 较大效果 |
生命 | 28% |
外攻 | 38% |
内攻 | 38% |
外防 | 32% |
内防 | 32% |
命中 | 33% |
暴击 | 40% |
速度 | 50% |
闪避 | 30% |
韧性 | 35% |
崩甲 | 45% |
卸劲 | 50% |
自疗 | 25% |
化元 | 28% |
反伤 | 44% |
上表显示的是各个属性的较大加成效果,其中速度和卸劲较大,达到50%,自疗较小,25%,当然,红侠侠侣中没有自疗和化元这两个加成,那较小的就是生命28%(以前是闪避较小25%,我提过建议后改成了现在的30%)。
目前大侠传盛行的属性流派基本只剩下两大流派,高速高攻流以及闪避流,当然这是人物流派,至于侠侣流派也基本就这两种,这是从宿命和属性的角度来分的。
但是我们从以上表格看出,闪避属性不管是侠侣方面还是加成方面,都诸多受限,显然uz的意图在于让玩家走高速高攻的路线,在这条路线上,有两条专业品牌组合较为适合大R玩家。
一条是:冷血+无情+剑圣,高速组合
另一条是:冷血+无情+风清扬,同样是高速组合
这两条路线其中领先条可以发挥出较多侠义组合来,大家都清楚,侠义侠侣共计5个栏位,不可能找到让3个出战侠侣的所有侠义技能都激活的组合,当然都激活就没什么意思了,有选择性的激活侠义技能,才能让比赛更加多变
然而有些地方冷血用起来未必赶上风清扬,例如跟防枪对战,冷血无情作为首发,就明显不及风清扬+剑圣了,即便速度方面弱了一些,少了冷血无情的组合技加成,但是好在风清扬和剑圣都有速度加成,总体速度还是可以的,有人说无情是为防枪定制,其实也不然,无情的技能是无视防御的,即为防枪定制,同时也可以用来破防,无情+风清扬用来打防枪也是不错的组合,尤其是用贪狼的时候。
二.侠义技能属性加成
侠义技能主要加成的是侠侣的属性,加成方式有两种:单一侠侣加成,双侠侣加成。
解释一下,单一侠侣加成指的是一个侠义侠侣就可以激活的侠义技能。双侠侣加成指的是需要两个侠义侠侣同时在侠义栏时才能激活的侠义技能。
这两种侠义技能的属性加成方式略有差异,首先说一下单一侠侣加成。
那生命属性来做例子吧,这是无情的生命属性加成,其中张三丰战力30w,加成只有1%
当我把张三丰的战力提高到50w以上的时候,无情的生命加成提高到4%,提高了3%,而当我把张三丰的战力提高到450w的时候,无情的生命加成达到较大28%。
由此我们可以看出,单一侠侣,侠义技能加成每50w战力为一个档次,拿生命来说,50w以下加成1%,50w-100w加成4%,每提高50w战力加成提高3%,较终达到450w的时候加成达到较大28%,
当然生命属性加成这是比较规律的,有些属性加成并不十分规律,拿冷血的韧性加成来说,当侠义侠侣风清扬50w战力以下的时候,冷血的韧性加成只有3%,当风清扬的战力达到50w-100w的时候,冷血的韧性加成达到5%,当风清扬达到160w的时候,韧性加成10%虽然这个加成不是很规律,但是较终风清扬达到450w的时候,冷血的韧性加成达到较高35%。
由此我们可以得出一个结论,侠义侠侣达到450w战力的时候,侠义技能加成达到较大。
如果是需要两个侠义侠侣共同组合成一个侠义技能的时候,也就是侠侣的第三侠义技能,这个时候侠义技能的效果是受这两个侠义侠侣的战力共同影响的
我们再返回上面,当张三丰的战力在50w一下的时候我们看到无情的生命加成是1%,当张三的战力在50w以上的时候,无情的生命加成是4%,但是这个时候我们看看冷血的速度加成,他是有张三丰和冷血共同组合而成的技能,我们可以看出来,不管张三丰是50w一下也好,50w-100w也罢,冷血的速度加成都是15%,为什么会不变了,这是由于冷血的速度加成是受张三丰和冷血两个侠侣共同加成影响的,也就说两个侠义侠侣的战力和影响,也就是当战力总和达到900w的时候,属性加成达到较大,这一点也经过验证,当张三丰战力440w,冷血战力470w,战力总和910w的时候冷血的速度加成达到较大50%。
再说一下坐骑对侠义侠侣的影响,侠义侠侣虽然不受坐骑方向加成,但是仍然受到其他坐骑功能的加成,例如坐骑装备,水晶等等。
这是骑上坐骑后的侠侣战力,非出战侠侣
这是取消坐骑后侠侣的战力,非出战侠侣。
由此我们可以看出,坐骑对侠义侠侣还是有影响的。
再说一下加成效果,先看一下冷血的原始速度加成485467,侠义组合属性加成50%之后,冷血速度变成728201,这个数值跟485467*1.5相等。
由此我们得出结论,侠义技能加成,是侠侣面板属性(包括药物加成后的属性)*(1+侠义属性加成百分比),因此这个加成是极为可观的,尤其是下五围加成。
三.如何提高侠义侠侣的战力
侠义侠侣的培养跟出战侠侣不太一样,有相同的地方,也有不同的地方。
相同处:
1. 侠侣资质培养,跟出战侠侣一样,越高越好
2. 侠侣段位培养,也跟出战侠侣一样,尽量培养满
3. 侠侣装备宝物培养,较好都是红色的,因为这个关系到侠侣的资质,段位,星盘
4. 侠侣宝石,等级越高越好
5. 灵印培养,这个有条件的可以培养,没条件的也无所谓,加成不高。
6. 侠侣进阶,越高越好。
不同处:
1. 侠侣宝石加工,要全部加工攻击
2. 侠侣星盘要全部培养9攻6血,本命星攻击。
3. 侠侣技能,被动全部生命,外攻,内攻
4. 坐骑宝石尽量用加攻击的