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妖豆游戏《攻城掠地》大国实用战术攻略

发布时间:2015-01-14

针对现在很多强国玩家苦于没有城可推的问题,我在这里做个比较全面的分析:

  一般大国玩家都比效果玩家牛,玩家的装备整体比较强,兵器、晶石、技能石等整体都比较强悍,轻松打得小国出不了门,独留不能攻击的大本营(都城和屯田区)。看地图一版纯色,只剩下3点蛮夷根据地和2点其他2国根据地,所有城池都贵一统。感觉上打快人心。

  可实际上烦恼也在这时候悄然降临:没有敌国城池可攻击,没有战争可打,相应的也没有经验可拿了。没一个小时出现的禁卫军也分分钟横扫了。这个局面,相信很多玩家都有切身体会。

  导致这一局面的几个主要原因如下:

  1、大家迅猛推城,很快打到敌国都城,然后攻击力强的大号直接堵在门口,敌国出来一个杀一个。

  2、在敌国门口放大量的影子,让敌国玩家根本没法出门,或者就是只有敌国相对战力强大的少数人不停的清理影子,小号玩家出门就秒杀了,根本就没有能力出去一战,出去也是浪费粮食,就干脆不出门了。

  3、各大要塞堆放海量影子,让人望而却步。

  4、在禁卫军出现的区域外围向内,每个城池都放海量影子,把敌国里三层外三层的包裹在中间,这对于战力弱的敌国玩家来说是就天险,难越雷池。

  以上几个原因是导致大国在背后出现的困境,当然这是小国的困境。小国面对这一局面只能无言以对,没有超强战力,没有能力改变这个局面。但是对于大国来说,这个局面完全可以改变,引导向自己想要的方向发展。

  我们应该如何改善这样的局面,让我们跟有利于获得经验、跟快升级呢?下面我给大家介绍一相对很有用的玩法:

  一、推城基本准则:

  城池攻击时打完就走,不留下多余的影子,一般在兵力不足时候需要使用影子配合,根据各人自己的战力情况,完全能估算出需要几个影子能攻克对手。这样就保证了该城池的原始兵力。不刻意增加敌国玩家推城的负担,让对弱小的敌国玩家也能很快的推城。

  二、推城相遇时应对法则:

  如果2国或者3国玩家在同一小区域推城,大国玩家不到无法回避千万不要去杀小国玩家(特别是小国的弱小玩家,不要想到去虐人家一顿好玩,当然偶 尔玩玩可以,呵呵……),他们斗不过你,推城速度也要慢些,资源消耗却要快得多,你如果杀了小国玩家,就会导致小国玩家推城效率降低,到后面没有粮食推 城,没有兵令募兵,就只能坐等粮食生产,坐等兵力回复,而你却还在推城,会导致你能推的城越来越少,直到没城可推。

  还有就是小国的超战力玩家也尽量避开他,偶尔争锋即可,因为他们是小国仅有的一小部分生力军,我们要靠他们来加快推城进度,他们推图快,我们才有跟多的城可推。切忌打得人家丧失再玩下的信心,那样就悲剧了,只能自己国家做孤家寡人了。

  三、在大国玩家控制下的拉锯战的形成:

  在两军相遇一小区域时,大家都能看见哪里在战斗,我们绕过敌国在战斗的城池打,他打左边城池,你打右边城池,他打完了,你跟在后面再打回来,你 打的城池也别放太多影子,你强,他不会来专门找你打,除非他自己想到不自在。他只能被动的跟着你转圈,你推他一城,他推你一城,这就形成了拉锯战,你能一 直有城推,他也能一直推城,作为大国,根本不在乎小国放多少影子阻扰,清了就是,清影子也是有经验的嘛,况且也有实力去清敌国的影子,根本不是问题。

  四、每小时的禁卫军、远征军的打法(影子的使用方法):

  对于禁卫军、远征军,玩家在50级前很难打,50级后他们就成了玩家的福利--资源来源、高经验来源,我们大家较主要的战斗途径是利用影子去完成。

  我们很多玩家都喜欢在盾牌标记以外(离都城5城-4城)放海量影子(有些超级强悍的玩家,能轻松横扫紫色禁卫军,直接一路把影子放到人家家门 口,而且一放就是100、200个影子),然后等每小时的禁卫军、远征军来。这样做似乎感觉没小时都能有海量的资源到手,但是你们也忽略了一个重要问题 ---就是这些影子也挡住了敌国玩家的推城之路,换句话说就是挡住了自己的推城之路。

  我们应该在每次推城进行到有禁卫军出没的地方适当放一些影子应对禁卫军,数量根据各人的战力而定,一般的原则是没次禁卫军打完后,影子控制在剩 余1-2个就行,这样敌国的玩家能轻易清掉影子前进,帮我们打出城池来,让我们有更多城池可推。较佳方式是控制影子数量,刚好打得影子死绝或者留残血影子 1个的地步。当然较外围(都城外第五个城池)能做到让自己影子死绝不太现实,100级后的玩家基本都能一个横扫10个较外围禁卫军。都城外第四个城池以内 所有区域绝大多数玩家都能做到。这样的话就让我们在禁卫军出现后会有40多个城池可打,2个敌国加起来就80多个城池,就算较外围的13座城池都无法送给 敌国,每个国家也还有30座左右的城池,2个敌国一共就有60座城池左右,我们也就又有城池打了。

  所以,对于禁卫军放影子的较好方法是:每小时去放一次影子,禁卫军来,影子发挥完较大化的用途后尽皆死绝,没死绝的残血影子等敌国玩家清理,然后再杀回去放上适当的影子,以此循环。

  打其他资源,入盾士、甲士、弓士……等等,都这样玩。

  对于远征军,我们尽量让他们进入我们国家领地再去打,较多损失前面2个被我国守卫干掉,后面的还是我们的菜。如果来不及,反映慢了也没事,远处离敌国近的区域一般都是2个守卫,一路10人小队的远征军在无干预的情况下至少能推5城,5城的推城经验加上奖励也不少了。

  以上是我在游戏中总结的一点心得,相信对大国玩家得更多经验、更快升级也有一些帮助。

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